Kırıkkale, Ahi Evran ve Amasya üniversitelerinden akademisyenlerin, lise öğrencileri arasında yaptığı araştırmada ortaya ilginç sonuçlar çıktı. Buna göre,
- Bilgisayarda dövüş ve savaş oyunu oynayan gençler, kendilerini sınıftaki diğer öğrencilere göre daha çok tehdit altında hissediyor. Strateji ve yarış oyunlarında ise herhangi bir fark yok.
- Dövüş ve savaş oyunlarını seven gençler, ‘sürekli rekabet’, ‘arkayı kollama’, ‘tetikte olma’, ‘zararlı hareket bekleme’ gibi davranışları, gerçek hayata taşıylabiliyor.
- Öğrencilerin yarıya yakını oyun bittikten sonra 1-2 saat yine oyun oynuyormuş gibi hissediyor. Bazen savaş oyunları rüyalara da giriyor.
Toplam 63 kez,bugün 0 kez okundu.
İlginizi çekebileceğimizi düşündüğümüz benzer yazılar...Tags: Ahi Evran, Akademisyenler, Amasya, Bilgisayar Oyunu, Kırıkkale, Lise Öğrencileri, Savaş Oyunu
Sitemiz güvenlik nedeniyle ziyaretçilere kısıtlanmıştır.Yorum eklemek için giriş yapınız.
Üye değilseniz üye olmak için tıklayınız.